Valkyrie Profile : Lenneth

Mémo Hard Mode (Made In Ageassia)

Notes: À la base, ceci est un document afin de permettre d’avancer dans VP:L et avoir toutes les fins. C’était y'a 10 ans maintenant et j’avais fait ça comme un sac !

J’ai passé un peu de temps a "recodé" le document.
Note: C’est à peu près fini jusqu’au chapitre 7, il reste encore quelques couleurs à placer.

TOUTEFOIS il est quasiment identique a l’original, avec tout le bazar que cela comporte … cependant ça reste une soluce valide pour celui qui souhaite avoir et voir, toutes les fins de ce jeu et d’avancer de la manière la plus optimisée possible.

Aussi, je suis conscient que le jeu pourrait ressortir en FRANCAIS. Donc ces notes vont être assez confuses pour ceux qui jouent a cette version. Vous êtes prévenu ! Une autre version de cette soluce avec le bon vieux Français sera disponible par la suite si cela se confirme.

Consignes générales

Il est recommandé de faire le jeu en Normal si vous en êtes à votre premier essai. Histoire de pas vous prendre la tête avec les Flame Jewel.Les "FJ" sont dispo que dans les donjon disponible en HM. Il y en a 8. Elles servent à progresser dans le donjon annexe "Seraphic Gate" qui est le "end game" de ce jeu.

A propos des Einherjar à envoyer

Si vous ne vous souvenez plus quels sont les prérequis pour envoyer un einherjar à Freya, revenez au donjon du chapitre 0 et parlez à Sprite ! Néanmoins je mettrai quand même ce qu’il faut dans ce guide.

Les "X" Slayer

Ces armes occasionnent des dégâts "overkill" contre "X". (X peut être Dragon, Daemon pour demon, Beast pour bête etc ...) Pratique pour certains boss ... MAIS ! 5% de chance de casser sauf si le combat est terminé. Donc équipez ces armes que pour les gros costauds !

Les transmutations

Voilà la légende :

  1. Transmutation de base. X > Y
  2. Creation Gem (Tour de Lezard) X >> Y
  3. Creation Jewel (Orichalcum via Fairy Bottle ou Manuel of Resurrection) X >>> Y

Chapitre 0

Chapitre 1

Soldes Catacombs

(EINHERJAR) HLV (Hero Level) = 50

Chapitre 2

Nethov Swamp

A ce niveau du jeu vous avez Guts Lv8 et Auto Item Lv3 avec Union Plume a 100% et Banish a 20%. Si guts n'est pas a fond montez le en priorité ! Vous êtes à ce moment-là, virtuellement intuable sauf pas d’bol.

Salerno Academy

(EINHERJAR) HLV50 | War | Tactics | Leadership | Identify

Chapitre 3

Camille Village

Recrutez Kashell puis revenez à l’endroit où il s’est fait tuer: Donjon !

ClockWork Mansion

(EINHERJAR) HLV65 | Archer | Find Trap | Survivial

Chapitre 4

(EINHERJAR) HLV80 | Nego (Angel Lips) | Trick | Demon Int | Hear Noise

Voilà le début du chapitre pour amorcer la fin A. Du coup je rajoute des informations sur le Seal Value !

(Seal Value=100) / Requis avant le chapitre 8: en dessous de 40.

Retirez désormais le Nibulung Ring ! Plus besoin !
De bonnes armes dans la "boutique" mais gardez quelques MP tout de même !
(Lieux non Médité)

(FIN A REQUIS) Weeping Lily Meadow (Nord-ouest)

- (SEAL) Juste aller dans la zone [-15]

(FIN A REQUIS) Brahms Castle (Ile a l’ouest)

(FIN A REQUIS) Gerabellum (Sud-ouest du continant)

(Seal Value=60)

(Meditation)

Map

Cave of Thackus

Chapitre 4 - Suite

Dark Tower of Xervah

Cave of Oblivion

Flenceburg + Tower of Lezard Valeth

Creation time ! Vous êtes prêt ? C'est l'heure de créer des items cheaté !

(Seal Value=41) Vous devriez être entre 41 (Hard) et 43 (Normal) si tout va bien. Toutefois si vous êtes a 56 (Avoir visité le weeping au chapitre 1 par exemple) c’est encore possible d’avoir la fin A mais vous n’avez plus le droit a l’erreur !

Sacred Phase

Chapitre 5

(Seal Value = 39)

(Méditation)

Flenceburg

Gerabellum

(Seal Value = 4)

Arkdain Ruins

Map

Citadel of Flame

(EINHERJAR) HLV 90 | Nimble (Trait) | Who Can Swim (Pearl of Karula/Trait) | March | Atk Pow | Resis Damage | Defend

Sacred Phrase

Chapitre 6

Faites des achats ! De très bonnes armures sont dispo.

Map

Sunken Shrine

Lost Kingdom of Dipan

(FIN A REQUIS) (EINHERJAR) HLV 100 | Brave | Sorcerer | Monstrer Int (Skill / Item:Monster Tome) | Hit

(Seal Value = 18)

Sacred Phrase

Chapitre 7

(Seal Value = 16)

(Non médité)

Arkdain Ruins

(Méditation)

Map

(Seal Value = 14)

Forest of Spirits

Tombs of Amenti

... Aka Frustration Land :x

Chapitre 7 - Suite

(EINHERJAR) HLV 110 | Undead Int | High Level Sorcerer | Avoid | Resist Magic

(Seal Value = 26)

Sacred Phase

Sauvegardez sur la map monde.

Reset

Chargez la partie

Ouvrez le menu pour faire passer les périodes restantes

Envoyez la mage

Sortez du menu ... Vous devriez alors avoir Gram a la sacred phase !

Chapitre 8

(SEAL VALUE = 14) | Il est bien sur possible d’avoir 1 mais pour ça il faut pas envoyer d’einherjar. Peu importe !

NOTE: Vous devez avoir en dessous de 37 sans quoi la fin A est impossible. Si vous avez fait tous les prérequis mais avez envoyé trop d'einherjar ... c'est mal barré :/.

Palace of the Dragon

4 Empereur (3e)

7 The Chariot (7e)

10 Roue de la Fortune (5e)

12 The hanged man (4e)

13 Mort (2e)

16 Tour (1e)

21 Le monde (6e)

J Le Joker (8e)

C'est du tarot :')

Celestial Castle

Chapitre 8 - Suite

Arianrod Labyrinth

Salle 1: 10 & 3 Salle 2: 9 & 20 Salle 3: 5 - 1 - 16 - 24

Salle 4: 23 - 13 - 1 - 10 Salle 5: Vide Salle 6: 14 - 21 - 11 - 4

Salle 7: 6 & 3 Salle 8: 18 & 9 Salle 9: Vide

Salle 10: 8 & 13 S11: 15 - 10 - 17 - 18 (FJ:8) Salle 12: 14 & 13

Salle 13: 12 & 5 Salle 14: 21 & 7 Salle 15: 19 & 8

Salle 16: 21 S17: 20 - 12 - 15 - 25 (SAVE) Salle 18: 20 - 22 - 18 - 16

Salle 19: 10 & 14 Salle 20: 24 & 9 Salle 21: 1 - 2 - 13 - 12

Salle 22: 18 & 2 Salle 23: 1 Salle 24: 15 & 1

Salle 25: BOSS !

Ca y est ... la fin approche ... vous avez maintenant 3 possibilités de fin. Si tout va bien et que vous avez suivis les notes ... la fin A sera disponible ( ça se vérifie facilement, si lors de votre méditation on vous envoie au Weeping, c'est bon, sinon Fin B ...)

Weeping Lily Meadow

Sacred Phase

0 D'éval (Et que freya vous a déjà fait la morale)


Fin A - Prérequis

Requis: Un TAS de truc … tout ce qui était surligner en rouge. Donc petit copier coller:

Fin A: Nibel’ Ring d'équiper avant chaque Sacred Phase. Jusqu’au chapitre 4.

Chapitre 4:

(FIN A REQUIS) Weeping Lily Meadow (Nord ouest)

(FIN A REQUIS) Brahms Castle (Ile a l'ouest)

(FIN A REQUIS) Gerabellum (Sud Ouest du continant)

(FIN A REQUIS) Flenceburg - Tower of Lezard Valeth

Chapitre 5

Flenceburg

Gerabellum

Chapitre 6

(FIN A REQUIS) (EINHERJAR) HLV 100 | Brave | Sorcerer | Monstrer Int (Skill / Item:Monster Tome) | Hit

Chapitre 8

(SEAL VALUE = 14) | Il est bien sur possible d’avoir 1 mais pour ça il faut pas envoyer d’einherjar. Peu importe !

NOTE: Vous devez avoir en dessous de 37 sans quoi la fin A est impossible. Si vous avez fait tous les prérequis mais avez envoyé trop d'einherjar ... c'est mal barré :/.

Après tout ça vous devriez avoir accès à la fin A … si freya vous a dit que Lucien à voler l’orbe etc .. lors de la Sacred Phase 7-8 c’est tout bon !

FIN A - Suite

Weeping Lily Meadow

Asgard Hills

Admirez cette magnifique fin ... :D ! ... o wait ce n'est pas fini ! La Seraphic Gate vous attend désormais ... vous avez vos 8 Flame Jewel ? Eh bah c'est parti !

Fin B

Requis : Arriver a la fin du 8eme chapitre … ouais sans rien de plus.

Attention ! Une fois arriver la ... plus possible de revenir sur midgard !

Jotunheim Palace

Et voilà ... Le jeu est fini ... mais c'est pas la meilleure fin ... Go for the A Ending !

Fin C

Requis: Avoir 0 d'Eval ... 2 fois.

Freya vient à vous … pour vous mettre la misère. Good Luck si vous souhaitez gagner ! Ca risque d’être un peu long (mais pas impossible … faut bien sap guard + might reinforce + Les perso les plus bourrin que vous avez avec les armes les plus bourrines possible :O )

Quoi qu’il arrive, que vous perdiez ou gagniez, la conclusion est la même: Game Over !


Seraphic Gate

Oula ça ne rigole plus désormais ... vous récupérez tous vos einherjar au passage !

Maintenant il va falloir utiliser vos Flame Jewel !

J’ai numéroté mais y’a pas vraiment d’ordre …

Stratégie contre Ethereal Queen

  1. Angel Curio sur vos 3 perso attaquant. Pas besoin sur le mage.
  2. Le Mago doit être équipée de façon à faire MAL, car c’est lui qui fera le plus de dégâts.
  3. Donc un bon Spell Reinforce va de soi. (Avec un Might Reinforce si possible aussi)
  4. GutsAuto-Item … cela va sans dire !
  5. Tout les 3 - 4 tours, la reine balancera sa grande magie. Autant dire que c’est le wipe sans Guts et les Angel Curio !

Bon j’en dis pas plus c’est pas le but de gâcher le combat en le rendant facile !

Puis vous avez plus qu’à finir la Seraphic 10 fois pour obtenir l’Angel Slayer ! Oh aller c’est facile pas comme VP2 ou les boss deviennent à chaque fois plus fort (dans VP1 ça ne change pas et c’est en quelque sorte dommage :( )

Notes de Révision

SANDBOX (Brouillions tout ça … rien d'intéressant pour le commun des mortels !)

\-- Objet a chercher a localisation:

IRON ORE



Neckless Doll >>> Gem of Creation

Golden Egg > Bracelet of Zoe



\-- Safe Convert to MP --



Artefact Transmutable a Exclure:

Holy Grail > Bracelet of Zoe

Inscribed Fragment > Trap Search

Mirage Robe > Bracelet of Zoe

Secret of Damascus > Fairy Earring

Sealed Box > Noble Elixir

Tear of the Cosmos >>> Holy Water of Mithra



A exclure:

Eternal Lamp (Immunité contre Freeze)

Mirror of Pleiades